Leçons vidéos et Cours d'échecs

A ceux qui fatigués d'apprendre veulent enfin savoir !

Etape 5 / Le Fou

5è étape

(une ou plusieurs séances)

Le Fou

Le Fou se déplace en diagonale, de fait on connait déjà le fou car il se déplace comme la Dame, mais uniquement sur les diagonales ! Il a la puissance de contrôler de nombreuses cases (dans les positions ouvertes) cependant il a le gros défaut de ne contrôler qu’une seule couleur donc 32 cases uniquement. Sa valeur matérielle est de trois pions ! Sa valeur positionnelle dépendra du nombre de cases qu’il contrôle. Plus la position sera ouverte (peu de matériel sur l’échiquier et des diagonales disponibles) plus il sera fort. Mais l’inverse est vrai aussi en toute logique. Regardez le diagramme ci-dessous ce sera plus parlant !

Un fou a besoin d’une couleur. Dans la position ci-dessus le Fou en d5 est omnipuissant car il a de nombreuses cases blanches à sa disposition. Les cases blanches sont libres pour sa circulation, en d’autres termes il n’est pas gêné par ses propres pions qui sont pour l’essentiel sur noir. On parle ici de complémentarité des couleurs, le conseil est donc de positionner ses pions sur la couleur opposée de la couleur du fou.

Vous pouvez constater que  le Fou de cases noires est mauvais voire très mauvais car il n’y a pas complémentarité des couleurs justement. Tous les pions noirs sont sur noir voire bloqués sur noir ! Le Fou en e7 a donc peu de possibilités.

Le Fou blanc a aussi le grand avantage de contrôler la case de promotion (faire dame) en a8 qui est blanche. Les Blancs ne devraient pas avoir de problèmes pour faire dame (Promotion) avec leur deux pions a5 et b4.

 

Pour ceux et celles qui veulent aller plus loin dans cette problématique.

Les cases blanches

Les cases noires

 

Télécharger les fiches

 

Fiche 1 Le Fou

Fiche 2 Le Fou

Fiche 3 Le Fou

Fiche 4 Le Fou

Fiche 5 Le Fou

Fiche 6 Le fou prise

Fiche 7 Le fou prise2

Fiche 8 Le fou prise 3

Fiche 9 Le fou prise 4

Fiche 10 Le fou prise pièces

Fiche 11 Le fou donne Echec

Fiche 12 Le Fou Le Roi est il Echec

 

Faire jouer selon cette position

Même principe qu’avec la tour et la dame.

  • Pour les Blancs le fou doit prendre les 3 pions.
  • Pour les Noirs un des 3 pions doit faire promotion sans se faire prendre sur la case de promotion, ou alors capturer le fou.

Varier les adversaires. Chaque joueur doit jouer avec son adversaire une fois avec les pions et une fois avec le fou !

 

 

 

 

Présenter la notion d’échec avec le fou

Notion d'échec avec le Fou

Télécharger Notion d'échec avec le Fou

Présenter mat en un coup avec Fou

Mat Roi et Fous

Télécharger Mat Roi et Fous

Vidéo Mat en un coup avec Fous

Présenter mat avec Fou et Tour

Mat Roi et Fous et Tours

Télécharger Mat Roi et Fous et Tours

Vidéo Mat en un coup avec Fou et Tour

Présenter mat avec Fou et Dame

Mat Roi Fous et Dame

Télécharger Mat Roi Fous et Dame

Vidéo Mat en un coup avec Fou et Dame

Présenter mat avec Fou Dame et Tour 

Mat Roi Tour Dame Fou et Pions

Télécharger Mat Roi Tour Dame Fou et Pions

Vidéo Mat en un coup avec Fou Dame et Tour

 

 

 

Faire jouer ensuite avec tout le matériel vu

Roi / Pions / Dame / Tours/ Fous !

 

 

→ Si vous avez un groupe impair intégrez un binôme, ce qui permet d’avoir sous la main un élève. Essayer de faire passer chaque élève avec vous et ainsi faire un travail plus soutenu avec chaque élève !). Mais vous pouvez aussi prendre deux ou trois élèves avec vous afin d’accélérer travail.

 

→ Si vous avez affaire à un groupe impatient et qui a du mal, pour des raisons diverses à se concentrer et à encaisser les consignes sur l’échiquier mural, vous avez la méthode radicale ! Donnez d’entrée les échiquiers aux élèves et vous passez de binôme en binôme afin de donner les consignes de jeu !

 

 

© 2025 Leçons vidéos et Cours d'échecs

Thème par Anders Norén

Review Your Cart
0
Add Coupon Code
Subtotal